导读: 原神3.2公子还值得抽,其强度在水系主C中属于T0级别,以下是对公子强度的详细分析:1、角色定位与技能机制:公子的定位是拥有爆发手段的周期性站场水C,突破自带水属性伤害加成,他的技能机制十分优秀,0命也可以登场使用,装备的选择思路也比较多,养成难度相对较低,公子吃拐能力强,可以搭配多种反应队伍以及多...
原神3.2公子还值得抽,其强度在水系主C中属于T0级别,以下是对公子强度的详细分析:
1、角色定位与技能机制:公子的定位是拥有爆发手段的周期性站场水C,突破自带水属性伤害加成,他的技能机制十分优秀,0命也可以登场使用,装备的选择思路也比较多,养成难度相对较低,公子吃拐能力强,可以搭配多种反应队伍以及多核阵容,公子独特的近战远程两套普攻和两套大招,直接提升了他的全部玩法,使得他的玩法和流派都非常多,配队也非常丰富。
2、伤害输出:虽然公子的普攻伤害不算特别高,但他的挂水频率非常高,而且拥有四种断流效果,大招和开E技能都能挂水,这使得公子在面对群怪时能够打出非常高的伤害,尤其是解锁60突破天赋之后,断流几乎不会停,挂水能力更是大幅提高。
3、元素反应与配队:公子能够与其他元素角色形成良好的配合,如与香菱、班尼特组成经典的“万达国际”队伍,利用蒸发反应大幅提升伤害,这种元素反应的灵活性使得公子在多种队伍配置中都能发挥关键作用。
4、命座提升:公子的命座提升主要集中在增强其输出能力和战斗灵活性,1命减少了元素战技的冷却时间,4命则提升了元素爆发的伤害,如果玩家追求更高的输出和更流畅的战斗体验,提升命座是一个不错的选择。
公子在原神3.2版本中仍然是一个值得抽取的角色,他的强度在水系主C中属于T0级别,拥有优秀的技能机制和伤害输出能力,他还能与其他角色形成良好的配合,打出高额的元素反应伤害,对于缺C的队伍来说,公子无疑是一个非常好的选择。
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